L'équipe du laboratoire

Le laboratoire Anthropolab3D accueille étudiants et membres du personnel du Département d'anthropologie. Vous trouverez ici une liste des principales personnes impliquées dans son fonctionnement et ses réalisations.


Isabelle Ribot,
Professeure agrégée, Responsable et Gestionnaire

#Bioarchéologie

#Populations passées

#Mode de vie

#Sources de variation

#Morphométrie

#Paléonutrition

Mon rôle dans l'équipe de l'Anthropolab3D se focalise principalement sur l'obtention de financements pour le futur de ce laboratoire (ex. personnel, formation étudiante, équipements), qui est la création initiale d'étudiants(-es) devenus experts en numérisation. Il vise aussi à encourager le développement de collaborations via des projets externes, afin que ces derniers soient profitables pour les étudiants(-es).

Embauchée depuis 2006 à l'Université de Montréal, j'ai développé divers cours et projets de recherche en bioarchéologie humaine, axés sur diverses thématiques des populations passées au Québec et ailleurs (Afrique). Avant de venir ici, ma formation dans l'étude des restes humains m'a amenée à voyager entre l'Europe et l'Afrique. Mes projets actuels incluant divers étudiants(-es) à la maitrise et au doctorat se concentrent sur l'analyse des cimetières historiques québécois avec une approche pluridisciplinaire et diverses collaborations (archéologie, ostéologie, paléochimie, morphométrie 3D, ADN ancien). Comme ils ont souvent pour objectif de mieux comprendre la diversité passée et les sources de cette variation, la numérisation est un outil primordial pour bâtir des bases de données virtuelles.

Les questions d'ordre éthique sont aussi au cœur de nos recherches, ainsi que le partage des résultats scientifiques avec les communautés. Divers autres projets en dehors du Québec et sur des périodes plus anciennes (ex. Afrique Centrale, Afrique du Sud, Inde) permettent à moi-même et mes étudiants(-es) d'enrichir nos expériences.


Katherine Cook,
Professeure adjointe, Gestionaire

#Archéologie publique

#Archéologie Numérique

#Plateformes Numérique

#Réseaux sociaux

Ma recherche relie l'archéologie publique, les technologies numériques, les archives et l'analyse matérielle, pour reconstruire des histoires multi-scalaires de mémoire, du paysage et du colonialisme et les façons dont les concepts de race, religion, pouvoir et identité ont été négociés dans les colonies atlantiques, reliant le Canada, les Caraïbes et l'Europe.

La collaboration et l'engagement communautaire sont à la base de cette recherche, y compris les expositions de musées, l'élaboration de ressources et de politiques, et les plateformes numérique de libre accès. Je travaille en partenariat avec des musées et sites historiques, incluant, plus récemment, le Royal BC Museum (Victoria, BC). En créant des expositions muséales, des plateformes numériques et mobiles, et des événements publics, nous pouvons développer de nouvelles interprétations et récits du passé et créer des espaces pour de nouvelles voix et perspectives.

Je m'engage sincèrement à développer des plateformes numériques pour l'engagement public avec le patrimoine. Développer une base de données à libre accès est une priorité pour diffuser publiquement ma recherche. J'ai déjà lancé une plateforme Web pour les monuments historiques (http://monumentalarchiveproject.com/). Je suis aussi en train de développer des stratégies de médias sociaux pour les associations archéologiques et des plateformes de libre accès pour les étudiants, les archéologues, et les communautés.


Jean-Christophe Ouellet,
Responsable, Gestionnaire

#Archéologie préhistorique

#Archéologie publique et communautaire

#Systèmes d'information géographique (SIG)

#Géoradar

Mon rôle au département est principalement d'assurer la gestion des laboratoires d'archéologie et des collections qui y sont hébergées et de participer aux chantiers des écoles de fouilles. Dans ce cadre, je contribue aussi à la formation des étudiants, aux techniques d'arpentage, de relevé et à la gestion des données spatiales (SIG) de nos projets de recherche sur le terrain.

À titre de responsable de différents laboratoires d'archéologie au Département d'anthropologie j'agis également à titre de coordonnateur des activités de l'Anthropolab3D. À titre de coordonnateur, j'administre l'horaire du laboratoire et appuie la planification de ses diverses utilisations. Je peux accompagner les nouveaux utilisateurs dans leurs premiers pas et leur coordonner avec leurs professeurs affiliés leurs modalités d'accès et d'utilisation du laboratoire. Je suis également membre du comité d'évaluation des propositions de projets ou partenariats « externes ». Pour toute nouvelle demande d'utilisation ou de consultation, je suis en quelque sorte «la porte d'entrée » vers ce laboratoire et vous dis « soyez bienvenus ! ».


Alexandre Bisson-Larrivée,
Étudiant à la maîtrise, Experts 3D

#Lithique

#Morphométrie Géométrique

#Québec

#3D

Alexandre est un étudiant à la maitrise qui travaille sur l'utilisation de la photogrammétrie et de la morphométrie géométrique dans l'analyse lithique des éclats. Co-fondateur du laboratoire, ses efforts sont principalement axés sur le développement et à l'avancement des protocoles de numérisation. Il s'intéresse aussi aux questions touchant l'utilisation des données 3D pour l'archéologie et comment ce type de données peuvent être utilisées.


Marie-Ève Dupuis,
Étudiante à la maîtrise, experte 3D

#Écomorphologie

#Morphométrie géométrique

#Bioarchéologie

#Vallée laurentienne

Étudiante à la maîtrise en anthropologie, mes intérêts de recherche sont axés sur la bioarchéologie humaine en contexte québécois. Mes compétences sont principalement centrées sur la photogrammétrie en environnement contrôlé. Dans le cadre de ma maîtrise, les modèles 3D produits à partir de cette méthode me permettent d'analyser la forme des mandibules de populations archéologiques eurocanadiennes de la vallée Laurentienne grâce à la méthode de morphométrie géométrique. Mon expertise s'étend également aux techniques de macroscopie, de microscopie et de radiographies dans la détection de pathologies dentaires liées à l'alimentation (carences en vitamine D, usure dentaire).


Yassmine Ghalem,
Candidate au doctorat, Experte 3D

#Bioarchéologique

#Afrique 

#Morphométrie Géométrique

# Intelligence Artificielle

Yassmine est candidate au doctorat en Anthropologie. Elle travaille principalement sur la numérisation des éléments ostéologiques humains au laboratoire. Elle s'intéresse également à l'utilisation de la photogrammétrie comme méthode d'enregistrement des sépultures sur le terrain.


Jean-Baptiste Le Moine,
Ph.D., Experts 3D

#Maya

#Céramique

#Structures

#Stèles

Jean-Baptiste est docteur en Anthropologie et co-fondateur du laboratoire, de même que Diane Martin-Moya et Alexandre Bisson-Larrivée. Ses efforts sont principalement axés sur les méthodes d'application de la photogrammétrie en extérieur (topographie, monuments, unités résidentielles) particulièrement en contexte Maya sur le site d'Ucanal, Petén Guatemala (https://fr.ucanal-archaeology.com/). Il s'intéresse aussi aux numérisations des objets culturels telles les céramiques, le lithique (quartzite, chert, jade), les objets en os (humain et animal) ainsi que le matériel malacologique.